竞赛概况
1、竞赛全称
2017 ENOUGH IS NOT ENOUGH!中国民航大学计算机科学与技术学院第二届编程马拉松大赛(以下简称编程马拉松大赛)
2、背景
进入二十一世纪,计算机编程语言迅速发展,越来越多的编程爱好者深受Geek精神影响,痴迷于编程,领跑编程领域。作为民航未来事业的接班人,中国民航大学学生亦不乏有编程领域翘楚,作为计算机专业人士,我们更应该走在科技的前端。为更好地传播极客文化、发扬极客精神、适应社会需求、迎接未来挑战,中国民航大学计算机科技协会将举办中国民航大学第二届编程马拉松大赛,引领学院竞赛发展。
3、目的
a) 建立学院内部良好的学习氛围。
b) 培养学院内部积极的计算机文化。
c) 通过竞赛选拔优秀学生参与全国程序设计竞赛和国际程序设计竞赛。
4、时间
2017.6.10 7:00-22:00
5、地点
中国民航大学计算机创新创业实践基地(南教四-234)
6、参赛对象
中国民航大学计算机学院本科一二年级注册在校生
7、官方信息平台
a) 示范中心网站
b) 微信公众平台:CSTA计算机科协
c) 计算机学院学生公寓楼贴、海报
赛事流程
1、赛前准备
1.1宣传制作
a) 计算机学院科技协会(以下简称“科协”)竞赛部联合宣传部制作楼贴、海报、答谢函,邀请函。
b) 竞赛部撰写微信推送稿。
1.2证书奖品纪念品
a) 竞赛部联合宣传部制作证书样式,交由竞赛部统一打印。
b) 竞赛部采购奖品及大赛纪念品。
1.3赛事宣传
a) 科协各部门联合进行赛事信息宣传。
b) “CSTA计算机科协”微信公共平台发布赛事信息。
c) 科协联合院内其他微信公共平台发布赛事信息。
d) 由15,16级班级负责人将赛事信息通知到班群。
1.4音乐征集
在宣传赛事的同时征集大赛部分阶段现场音乐,由竞赛部统计并最后确定。需征集的现场音乐如下:
a) 入场音乐。
b) 赛事音乐。
c) 结束音乐。
1.5试题评判小组
成立试题评判小组。评判小组要求全程在比赛现场,若比赛系统出现问题,由评判小组对参赛队伍提交结果按照系统准则进行评判。
1.6报名及其统计
a) 科协竞赛部在竞赛开始宣传时(5月22日)即接受参赛队伍报名并于5月27日20:30截止报名。
b) 报名队伍需到指定平台获取电子报名表并在填写完成后提交至指定邮箱。
邮箱:csta_js@163.com
c) 编程马拉松赛前培训会(5月27日)现场报名
d) 5月28日统计参赛队伍报名表,对参赛队伍进行筛选,安排并通知入选参赛队伍其组别及其座位。
1.7赛前培训
为了让同学们对此次竞赛有更加深切的理解,科协竞赛部将于5月27日20:30在计算机创新创业实践基地(南教四-234)举办赛前培训会。培训的内容主要包括:
a) 比赛当天的具体活动流程
b) 赛事注意事项
c) 本次活动系列海报
d) 提问与解答
2、正式赛事
阶段 |
起始时间 |
活动 |
备赛阶段 |
7:00 |
7:30 |
参赛队入场签到 |
7:30 |
8:00 |
嘉宾入场、规则说明 |
比赛阶段 |
程序设计 |
8:00 |
比赛开始 |
11:50 |
12:30 |
午餐推荐时间 |
16:00 |
排行榜停止更新 |
17:00 |
17:30 |
演示抽签 |
晚餐推荐时间 |
17:45 |
答辩准备 |
答辩环节 |
18:00 |
19:59 |
演示答辩 |
20:00 |
比赛结束 |
相关活动 |
20:00 |
20:30 |
排行榜更新 |
20:30 |
21:30 |
分享会 |
21:30 |
颁奖 |
21:50 |
最后一张海报发布 |
|
22:00 |
活动结束 |
3、赛后工作
a) 疏散人群时,工作人员维持现场秩序。
b) 做好活动现场卫生工作,保持场地整洁。
c) 现场工作人员上台拍大合照。
d) 工作人员做好收尾工作。
e) 撰写新闻稿并发布。
f) 由办公室汇总账单进行报账以及素拓申请。
大赛具体情况
1、赛制
第二届编程马拉松大赛不设初赛复赛,报名参赛队伍经筛选后直接进入大赛。
2、竞赛形式
参赛方式: 团队,3人一组
跨年级组合最多允许一位较高年级学生,即以下三种组合有效:
3位本科一年级 |
3位本科二年级 |
2位本科一年级+1位本科二年级 |
3、项目
程序设计题目数量
a) 随机题:3道
b) 正式赛题:20道
难易程度
a) 跨度:从书上到社会招聘标准
b) 平均难度:社会专业程序员招聘标准
c) 难易分布:随机分布
上机环境
a) 每队使用一台笔记本电脑(各队自备)
b) 操作系统:Windows系列操作系统
c) 编辑环境:Dev-C++ 5.4.0
d) 编译环境:MinGW GCC 4.7.2 32-bit
编程语言
C、C++、JAVA
选题答辩
a) 各团队在选题标准下任选一题
b) 各团队答辩时间不得超过10分钟,若超时,超时部分*4加入总罚时中
选题标准
各团队在正式赛题中任意选取一题,标准为自评实现算法最优、效果最好的题目参与演示答辩
答辩顺序
各团队随机抽签
考核标准
总得分>80分(100分) |
总题目数+1 |
答辩得分<60分(100分) |
总题目数-1 |
其他
a) 各团队可以使用演示文稿辅助答辩
b) 答辩过程中各团队如若存在不文明现象等将处以禁赛3年决定
分享会
分享嘉宾
a) 教师:1位
b) 学生:1位
分享主题
a) 青春
b) 合作
c) 使命
时长
各18分钟
3、奖项设置
一等奖占参赛队伍总数1组
二等奖占参赛队伍总数2组
三等奖占参赛队伍总数3组
4、奖罚规则
类型 |
行为 |
措施 |
奖励 |
在题目有效期内解出随机题 |
总题数+1 |
演示答辩大于80分 |
总题数+1 |
罚时 类型 |
提交答案错误一次 |
本题总罚时+20min |
提交答案运行时间超时一次 |
本题总罚时+20min |
演示答辩超时 |
比赛总罚时+超时时长*4 |
演示答辩小于60分 |
总题数-1 |
比赛总罚时=已通过题目的总罚时之和 |
5、考核标准
优先级 |
考核内容 |
第一优先 |
解决总题目数(20道题+3道基础题) |
第二优先 |
耗时 |
6、其他
a) 各队自行安排餐饮时间,可参照推荐时间
b) 大赛各环节公平公正,参赛过程中不允许作弊,一旦发现罚时1小时,两次警告无效后组委会有权取消其参赛权3年
应急预案
1、若突发停电情况,由场内科协干事们负责维护现场秩序,稳定活动参与人员情绪,以免事故及混乱发生。由科协部长迅速联系教室的管理老师,以解决问题。
2、若出现答题系统崩溃,启动B方案(见附录)。